Steam OS será un éxito si no está controlado por Valve
Steam OS será un éxito siempre y cuando Valve entienda que debe apoyarlo sin tratar de controlar todo el contenido lanzado sobre él, explica Tim Sweeney, uno de los fundadores de Epic Games.
Los grandes productores de videojuegos empiezan a poner condiciones (bastante lógicas) para la adopción de Steam OS, sistema operativo basado en Linux especializado en ejecución de videojuegos propuesto por Valve.
Tim Sweeney participaba junto a otros gurús como John Carmack en una conferencia de NVIDIA en Montreal cuando fueron requeridos para analizar las posibilidades de la plataforma Linux diseñada para funcionar sobre grandes pantallas en el salón del hogar, intentando revolucionar el sector.
Steam OS será un éxito siempre y cuando Valve entienda que debe apoyarlo sin tratar de controlar todo el contenido lanzado sobre él, explica Tim Sweeney, uno de los fundadores de Epic Games.
Los grandes productores de videojuegos empiezan a poner condiciones (bastante lógicas) para la adopción de Steam OS, sistema operativo basado en Linux especializado en ejecución de videojuegos propuesto por Valve.
Tim Sweeney participaba junto a otros gurús como John Carmack en una conferencia de NVIDIA en Montreal cuando fueron requeridos para analizar las posibilidades de la plataforma Linux diseñada para funcionar sobre grandes pantallas en el salón del hogar, intentando revolucionar el sector.








